9月3日,万众瞩目的2022年KPL王者荣耀职业联赛夏季总决赛在上海举办。英雄体育VSPN制作团队携手木上制造、洲明集团旗下雷迪奥,采用LED显示屏DM2.6、BM5为赛事量身定制超科幻XR(扩展现实)视觉舞台 ,同时融合5G数据传输技术,实现各大直播平台实时播放,带给场内外观众极致的沉浸式观感体验。本次夏季赛决赛也是KPL舞台首次使用XR虚拟技术 。
XR虛擬現實技術,極大地豐富了舞台表達的手段,特別是全場景、沈浸式的舞台,非常適合于營造一個超越現實、極具未來感的場景。正因如此,近年來,各類電競賽事、虛擬人演唱會等大型活動,都青睐于LED屏舞台的使用。
而在筆者看來,LED屏與電競行業的深度結緣,還有另一層意義,那就是與當下大熱的元宇宙概念的對接。
衆所周知,元宇宙是近年來科技界極爲火爆的新概念,在一切朝向數字化演變的時代背景下,這一概念也吸引了無數科技巨頭的爭相布局。不少企業增設了元宇宙相關業務部門、子公司,意在提早占領未來的新賽道。
不過,另一方面,或許是元宇宙這個概念太過超前,許多普通消費者覺得,它與自己的生活還有十分遙遠的距離,甚至還有很多人至今都沒有弄懂元宇宙到底是什麽。于是,有許多業界人士開始思考一個關鍵性的問題:如果元宇宙時代必將到來,那麽,哪個行業將率先撬開元宇宙時代的大門,讓元宇宙真正走入生活呢?
在筆者看來,電競,或許是這個問題的答案之一。首先,電競行業自從“轉正”後,近年來獲得了長足的發展,而其主要群體,恰恰是對于新事物接受程度較高的年輕群體。這些群體對于電子顯示設備和人機互動體驗有著濃厚的興趣和娴熟的使用習慣,因此也很可能成爲元宇宙首批用戶。
再從技術的角度來看,經曆了數年的快速發展,電競行業積累了大批優秀的平台、軟件開發人員,3D立體顯示、人體動作捕捉等前沿技術已經應用得相當普遍。而這些技術,其實當下來看,也可以看做是元宇宙的一個雛形。事實上,如果反過來再看,元宇宙的入口,其實不外乎虛擬現實和人機互動技術架構的平台,而這些,似乎在當今的電競行業都能找到影子。
在元宇宙時代,人們可以在虛擬的數字世界裏生活,這其實與當今不少體驗類的電競遊戲擁有類似的模式。換句話說,在電競的世界裏,虛擬人生的元宇宙體驗其實已經不是什麽新鮮事物了。
如果說電競行業將成爲首批元宇宙時代影響的領域,那麽,LED顯示技術很可能就要承擔起搭建二者之間橋梁的任務。其實這麽說也不難理解,因爲對于以視覺體驗爲重心的人類來說,體驗感更多是來自視覺的反饋。而正如上述案例中,在LED屏營造的虛擬“視界”中,人們可以體驗穿越時空、時空變幻等現實無法實現的超前體驗,或者說,把元宇宙的體驗感帶到了現實的世界中來。因此,我們有理由相信,如果電競行業是撬動元宇宙大門的金剛鑽,那麽LED顯示技術或許就是尖端的那顆金剛石。
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